Aktuelle Ansicht bei Blender 3D als Kamera verwenden

Wie kann bei Blender die aktuelle Ansicht als Kamera verwenden?

Antwort:

Um die aktuelle Ansicht in Blender als Kamera zu verwenden positioniert man die Ansicht so, dass sie die gewünschte Perspektive zeigt.  Nun drückt man auf der Tastatur die Taste STRG + Alt + NumPad 0 (NumPad 0 ist die Null-Taste auf dem Ziffernblock), um die aktuelle Ansicht als Kameraansicht zu verwenden.