Blender 2.8 – Quick Smoke rendert nicht richtig

Bei Blender 2.8 wird beim Rendern der Rauch nicht korrekt ausgegeben. Ich habe das auf drei verschiedenen Rechnern probiert (Intel, AMD, Nvidia, Radeon). Ich kann als Render Engine einstellen (Eevee, Cycles oder Workbench) was ich will, es funktioniert einfach nicht mehr wie bei Blender 2.79. Wie kann mit der Eevee Render Engine Rauch rendern? Bin über jede Hilfe dankbar.

Antwort:

da hat sich leider mit Quick Smoke was geändert bei Blender 2.8. Um den Rauch mit der Eevee Engine zu rendern.  Gehen Sie folgendermaßen vor:

  • Starten Sie Blender 2.8
  • Drücken Sie F3 und geben Sie Quick Smoke ein.
  • Speichern Sie jetzt die Datei. (das ist wichtig für das Baken).
  • Navigieren Sie jetzt zu den Physics Eigenschaften der Domain (siehe Screenshot).
  • Navigieren sie zu dem Bereich Cache und klicken Sie auf Bake (siehe Screenshot)..
  • Drücken Sie F12 zum Rendern. Der Rauch wird jetzt gerendert.

 

Blender 2.8 Quick Smoke
Rauch mit Blender Eevee rendern.

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