Kann man die DLC Packs von GameGuru Classic in GameGuru Max verwenden?

Ich habe Game Guru Classic mit allen DLC-Packs. Wie kann ich diese DLC Packs in GameGuru Max verwenden? Ich habe die komplette Objekt Datenbank von GameGuru Classic nach \SteamLibrary\steamapps\common\GameGuru MAX\Files\entitybank\User\GGClassic\ kopiert.

Ich sehe alle Packs in GameGuru Max, aber wenn ich durch die Gameguru Classic-Datenbank scrolle oder wenn ich ein Objekt suche, stürzt GameGuru Max ab. Kann mir jemand helfen dieses Problem zu lösen?

Antwort:

Um die Game Guru Classic DLCs mit GameGuru Max zu verwenden kopieren Sie den Entity Ordner von GameGuru Classic im Steam Verzeichnis

Steam\SteamApps\common\Game Guru\Files\entitybank\

in den Ordner

c:\Users\Username\Documents\GameGuruApps\GameGuruMAX\Files\entitybank\User\GGCLASSIC\

Hinweis: Der Ordner  \GGCLASSIC\ muss vorher angelegt werden.

Danach löschen Sie die folgenden Ordner im \GGCLASSIC\ Verzeichnis:

\Foliage

\Medieval – alles in diesem Ordner löschen bis auf den Ordner Dragons

\Mega pack 01\Buildings\Future Verzeichnis löschen

\Mega pack 01\Foliage Verzeichnis löschen

\Mega pack 01\Scenery\ alles löschen bis auf den \Mega pack 01\bench Ordner.

\Mega pack 03 – nur Buildings Verzeichnis löschen

\Scenery

Danach kann in GameGuru Max die Objekt Datenbank sowie die Suchfunktion wieder genutzt werden ohne das GameGuru abstürzt.

Wie kann ich eine Poser 10 Animation Datei (*.pz3) in Blender 2.93 importieren?

Möchten Sie eine Poser 10 Animation Datei (*.pz3 Format) in Blender importieren kann man das auch realisieren. In diesem Falle folgende Schritte ausführen:

  1. DAZ Studio 4.15 Pro starten und zu File -> Import… navigieren.
  2. Die entsprechende Poser Animation Datei (*.pz3) auswählen.
  3. Unter Umständen erscheint eine Fehlermeldung „Unable to locate file„. In diesem Falle klicken Sie auf Locate und navigieren Sie zu der entsprechenden Datei. Mit „Skip“ können Sie diesen Schritt auch überspringen wenn Sie zum Beispiel bestimmte 3D Elemente nicht benötigen (z.B. ground.obj).
  4. Wenn das Fenster Preset Exceeds Limits erscheint -> Turn Limits off
  5. Danach zu File -> Export… navigieren und folgende Einstellungen aktivieren:

 

Export Options Einstellungen (siehe auch Bild FBX Export Options):

  • Figures
  • Props
  • Animations
  • Locks
  • Morphs

Output Options Einstellungen (siehe auch Bild FBX Export Options):

  • FBX 2012 – Binary
  • Collect Textures to Folder
  • Merge Clothing Into Figure Skeleton
  • Allow Degraded Skinning
  • Allow Degraded Scaling
  • Collapse UV Tiles

Danach auf Accept klicken.

 

Blender Einstellungen

  1. Blender starten
  2. Zu File – > Import -> FBX (.fbx) navigieren.
  3. Bevor man die Datei importiert den Haken bei Use pre/Post Rotation Blender Import Einstellungen siehe Bild.
  4. Danach auf die Schaltfläche Import FBX klicken.

 

Wie kann ich eine DAZ3D Animation in Blender 2.93 importieren?

DAZ 3D Einstellungen

  1. DAZ Studio 4.15 Pro starten.
  2. Die entsprechende DAZ 3D Animation laden.
  3. Dann File -> Export File -> animation.fbx (Autodesk FBX Format)
  4. Folgende Export Optionen in DAZ3d aktivieren:

 

Export Options Einstellungen (siehe auch Bild FBX Export Options):

  • Figures
  • Props
  • Animations
  • Locks
  • Morphs

 

Output Options Einstellungen (siehe auch Bild FBX Export Options):

  • FBX 2012 – Binary
  • Collect Textures to Folder
  • Merge Clothing Into Figure Skeleton
  • Allow Degraded Skinning
  • Allow Degraded Scaling
  • Collapse UV Tiles

Danach auf Accept klicken.

DAZ FBX Export Optionen

 

Blender Einstellungen

  1. Blender starten
  2. Zu File – > Import -> FBX (.fbx) navigieren.
  3. Bevor man die Datei importiert den Haken bei Use pre/Post Rotation Blender Import Einstellungen siehe Bild.
  4. Danach auf Import FBX klicken.

 

Das war es schon. Happy Blending ♥.

Gibt es ein kostenloses Add On für Blender um Bäume zu erstellen?

Blender starten und zu den User Preferences navigieren. Dort dann zum Register Add-ons wechseln und nach dem Tool Sapling Tree Gen suchen. Danach speichern mit einem Klicke auf Save User Settings. Das Add On kann man dann über SHIFT+A -> Curve -> Sapling Tree Gen aufrufen. Oder alternativ über Add -> Curve -> Sapling Tree Gen. Eine kostenpflichtige Lösung wäre das Blender Add On The Grove (https://www.thegrove3d.com).